在此前的文章中,我们分享过CTR创意测试,立项选题以及游戏版本调优案例。今天我们来谈谈关于A/B test 测试的问题。现在的游戏发行越来越精细化,而好的发行必然是数据驱动。在游戏发行时,特别是海外发行时,为了获得更好的数据和转化,我们要进行各种测试。通常会有产品A/B test , 商店页A/B test , 广告投放A/B test 和变现A/B test 等,通过将不同的变量展示给一定比例的相似用户群体以观察哪个方案表现更好从而得出最优方案的方式,并且需要一直持续的做。但是何时开始A/B test ,以及应该测试哪些呢?数据分析平台GameAnalytics近期发布了《软启动阶段的5项A/B Test》,我们结合文章详细与大家分享一下。