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体验是游戏的核心,玩家需要在游戏中拥有掌控感 游戏中的情感并不会单独存在,它们通过互相融合来组成一个完整的体验。 体验是指存在于玩家脑海中的情感、想法,以及决策 体验是一种贯穿游戏始终的,游戏对玩家内心所造成的所有影响的综合体现。从游戏开始到结束,事件发生的前后,体验都在不断地发生变化。比如玩家的一个想法引发了一种情感,这种情感随之激发了一个灵感,该灵感导致下一步行动,此行动又产生反馈,而该反馈又会引发另外一个想法。这就好比一道美味佳肴不只是各种佐料的总和一样,一种体验也并不只是心理因素的叠加那么简单。
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