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楼主: SAY

SLG产品的困局与思考(深度好文)

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新手上路

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发表于 2023-11-8 22:36:25 | 显示全部楼层
2年前刚开始玩slg看了一遍这个帖子,现在自己做了2年slg想了想又回看了一下这个帖子
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发表于 2023-11-8 22:36:49 | 显示全部楼层
好文,对“贫穷限制想象力”深有同感。由于个人长大原因,对于游戏内的消费非常谨慎,对于超越自己阶级的事物,只能做到从理论上记住
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发表于 2023-11-8 22:37:46 | 显示全部楼层
高中大学一直玩各类页游SLG,累计花销接近10W元。最难忘的就是以前开着十几个高战号偷袭压秒的夜晚,是真的开心。可惜的是特么入行3年一直做的卡牌,离初心已经渐行渐远。。
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关内侯

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发表于 2023-11-8 22:38:10 | 显示全部楼层
即使你在游戏里怒充10w,也无法获得王思聪充10w时的感受。因为10w对于你来说是一年的收入,而对于大R来说只是九牛一毛,何谈感受一样,更何谈了解需求。
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发表于 2023-11-8 22:38:38 | 显示全部楼层
就是想如何让大R玩的更爽,同时还要拉一群自愿陪玩的平民。。那对游戏性的要求很高
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发表于 2023-11-8 22:39:06 | 显示全部楼层
比较赞同楼上的长评,虽然语气比较激烈,不过评论都很到位。
说实话我对作者的几个观点也都有不同看法,摘其中最不同的说就是所谓的“低保思维”。
这个真的不敢赞同。
我是觉得作为游戏设计者来说,在让游戏内容深度、好玩的同时尽量挖掘付费空间就行了,剩下交给运营同学和大佬们。
难道非要过上大佬们的日子才可以让大佬在游戏中愉快的掏钱吗?
这不科学。
或者换个说法,难道一定要能理解大佬们的生活才能做出作者所谓的“让大佬们开心的付费设计”?
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发表于 2023-11-8 22:39:40 | 显示全部楼层
喷他丫的低保思维,见过不止一个游戏从业人员,玩游戏多充了点钱的就来臭牛逼,多了解土豪心理,在充钱的时候就想好怎么去**了,难道土豪在充钱的时候也这样想?
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