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游戏设计的主要目的

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发表于 2022-4-8 08:20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏设计方法的作用从本质上来说是用一系列的约束来指导游戏作品的创作。这些约束因被设计的游戏的类型不同而有所不同。约束的种类有很多,例如:
技术上的约束
产品的约束
特定用户群的约束
民族方面的约束
政治上的约束
与其他设计学科的交互
一些类型的游戏设计综合了其他多种设计科目。用视频游戏举例来说,需要借助以下学科的知识:
游戏机制
视觉艺术
心理学
世界上最遥远的距离,不是生与死的距离,而是我站在你面前,你却不知道我爱你
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